Tier List

Tier List de Race e Social Class de Clover Time

Rankings S–C de cada race e social class, com drop rates, linhas de stats e alvos práticos de reroll.

Última atualização:

Races e social classes são camadas passivas permanentes em Clover Time. Elas não substituem seu grimoire, mas decidem quão rápido você regenera, quão grande o pool de mana parece e quão depressa EXP e Yuls empilham enquanto você farma crystals. Esta página rankeia os dois sistemas, lista rates e bônus rastreados pela comunidade e explica quando parar de girar. Cruze com o Hub de Tier List, traits e Como Rerollar antes de queimar uma streak estilo pity de tickets de race.

Diferente dos grimoires, o poder de race e class é em grande parte linear com a raridade: raridade maior quase sempre significa números melhores. As escolhas interessantes são quais paradas A-tier são boas o bastante enquanto você caça jackpots S-tier.

Tier list de Race

TierRaceRatePapel
SDevil0.10%Melhor pacote geral de combate + farm
AElf0.56%Teto de mana + EXP forte
AHuman-Dwarf1.43%Regen, mana e EXP equilibrados
BDwarf3.21%Regen/mana sólidos de mid-game
CHuman94.70%Default do tutorial

S — Devil (0.10%)

Devil é a coroa clara de race:

  • +20% Health
  • +80% HP regen
  • +80% STA regen
  • +80% Mana regen
  • +45% Mana
  • +250 Mana
  • +40% EXP

Essa mistura de tamanho de pool, regen triplo e um multiplicador enorme de EXP deixa todo outro sistema melhor — uptime de grimoire, farms de crystal e curva de nível. Se Devil cair, pare de girar race e mova o orçamento para social class, traits ou metas de grimoire.

A — Elf (Mythic 0.56%) e Human-Dwarf (Legendary 1.43%)

Bônus de Elf:

  • +30% HP regen
  • +30% STA regen
  • +30% Mana
  • +120 Mana
  • +60% Mana regen
  • +25% EXP

Elf é o sonho do spell-caster: pool e regen de mana enormes com EXP sério. Combine com Mana Sensitive, High Mana ou qualquer livro Tier I/II que spamma habilidades.

Bônus de Human-Dwarf:

  • +30% HP regen
  • +3% STA
  • +40% STA regen
  • +15% Mana
  • +40% Mana regen
  • +15% EXP

Human-Dwarf é a caça Legendary prática — mais fácil que Elf/Devil, ainda recheada de regen e EXP. Excelente race de “conta pronta” para quem se recusa a viver na esperança de 0.10%.

B — Dwarf (Epic 3.21%)

  • +25% HP regen
  • +5% STA
  • +25% STA regen
  • +55 Mana
  • +15% Mana regen

Dwarf não tem multiplicador de EXP, mas parece dramaticamente melhor que Human em lutas de verdade. Mantenha Dwarf enquanto estabiliza um grimoire e social class; rerolle para cima quando tickets forem abundantes.

C — Human (Common 94.70%)

  • +5% HP regen
  • +5% STA regen
  • +5% Mana regen
  • +5% EXP

Human serve na primeira sessão e está errado como main de longo prazo. A linha minúscula de EXP não compensa o sustain fraco de combate. Planeje uma saída cedo via Spins de códigos ou tickets de loja/boss.

Tier list de Social Class

Social class compartilha o mesmo ecossistema de customize/rolls que race e traits. Ela puxa mais forte para economia e velocidade de farm.

TierClassRatePor que rankeia
SSovereignMythic 0.56%Melhor farm: +17.5% EXP e +22.5% Yuls
ARoyalLegendary 1.43%Segundo melhor pacote amplo de stats
AMerchantRare 14.72%Motor fácil de +10% Yuls
BNobleEpic 3.21%Roll médio jogável
BCommonerUncommon 30.38%Bônus leves; substitua quando conveniente
CPeasantCommon 49.70%Preenchimento default

S — Sovereign

Sovereign é a coroa de farming: cerca de +17.5% EXP e +22.5% Yuls em cima de bônus fortes estilo regen. Se o seu loop é pesca → fragments → Mana Crystals → tower, Sovereign paga o aluguel a cada minuto. Pare aqui quando ver.

A — Royal e Merchant

Royal é o pacote Legendary “quase Sovereign” — excelente híbrido de EXP/Yuls/regen se Mythic não aparecer.

Merchant é a parada precoce inteligente. Em Rare 14.72% com +10% Yuls, financia rods, crafts e pivôs de loja sem exigir tickets Legendary. Muitas contas eficientes vivem em Merchant por um bom tempo enquanto Spins de race caçam Elf/Devil.

B — Noble e Commoner

Noble é um bom estacionamento Epic. Commoner bate Peasant, mas não deve comer recursos sérios assim que Merchant+ estiver disponível.

C — Peasant

Peasant é o default common (~49.70%). Rerolle na mesma semana em que sair de Human se os tickets permitirem.

Alvos de caça combinados

Estados finais práticos para a maioria dos jogadores:

  1. Race: Human-Dwarf ou Elf (sonho: Devil)
  2. Social class: Merchant agora → Royal/Sovereign depois
  3. Trait: veja Tier list de Traits — Chosen One / Mana Sensitive
  4. Grimoire: Tier I preferido, Tier II aceitável — grimoires

Caminho de orçamento para contas brand-new:

  1. Saia de Human / Peasant o quanto antes.
  2. Aceite Dwarf + Merchant como checkpoint médio.
  3. Trave um grimoire Tier II+ para o combate parecer justo (como conseguir um Grimoire).
  4. Gaste tickets restantes rumo a Human-Dwarf/Elf e Royal/Sovereign.
  5. Só greed Devil depois que livro e economia estiverem estáveis.

Como rerollar race e social class

Duas entradas equivalentes:

  1. Menu (canto superior direito) → Customize → Rolls — alterne entre Race / Social Class / Traits.
  2. NPC Priest dentro da igreja na Hage Village inicial.

Tickets vêm da loja, de códigos e de drops especiais de boss. Não queime todo ticket no minuto em que desbloquear o menu — batch Spins quando puder alcançar uma faixa significativa de raridade. Walkthrough completo da UI: Como Rerollar. Ordem do dia um: Primeiros Passos.

Notas de sinergia

  • Elf + Mana Sensitive + livro Tier I — Uptime máximo de spell para PvE.
  • Devil + Chosen One — Híbrido tanky que sobe de nível absurdamente rápido.
  • Merchant + rota de crystal por pesca — Financia pity de grimoire sem pânico de Robux.
  • Human-Dwarf + Strong Body — Conta mid confortável enquanto espera Mythics.

Para loadouts prontos, abra Melhores builds. Para cadência de habilidade ao testar uma race nova, passe os olhos em controles. Acompanhe atualizações se rates mudarem em patches da beta.

Páginas relacionadas

Race e class são os multiplicadores quietos atrás de cada farm de crystal. Saia de Human/Peasant, estacione em Merchant e depois suba rumo a Elf/Devil e Royal/Sovereign sem ignorar o piso do seu grimoire.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns sobre Clover Time.

Qual é a melhor race em Clover Time?

Devil é S-tier com a mistura mais forte de health, regen triplo, mana e +40% EXP. Elf e Human-Dwarf são os alvos realistas A-tier para a maioria dos jogadores.

Qual é a melhor social class para farm?

Sovereign é a melhor class de farm com cerca de +17.5% EXP e +22.5% Yuls. Merchant é a melhor parada Rare precoce graças a +10% Yuls numa drop rate bem maior.

Human alguma vez vale manter?

Só nas primeiras horas. Human é Common a 94.70% com bônus minúsculos de regen e EXP. Planeje rerollar rumo a Dwarf ou melhor assim que tiver tickets.

Como eu rerollo race ou social class?

Abra Menu → Customize → Rolls, ou fale com o Priest na igreja de Hage Village. Os dois abrem os mesmos menus de roll de race, social class e trait.

Devo caçar Devil antes de um bom grimoire?

Não. Garanta um Grimoire Tier I ou Tier II forte primeiro para as lutas parecerem justas, depois invista tickets de race em Human-Dwarf/Elf tratando Devil como jackpot.

Por que Merchant é A se é só Rare?

Porque +10% Yuls a 14.72% de rate acelera rods, crafts e loops de Mana Crystal. Eficiência importa mais do que esperar semanas por Sovereign numa conta quebrada.