Tier List de Grimoire de Clover Time
Rankings da comunidade por variedade de moves e dano PvE — mais pity da tower, rotas de Mana Crystal e quando parar de girar.
Seu Grimoire é a identidade de combate de um personagem em Clover Time. Races, social classes e traits multiplicam sustain e velocidade de farm, mas o livro que você rola decide quais botões limpam mobs, bosses e trades de PvP. Esta página rankeia a meta atual da comunidade no early access, explica pity e mostra como alimentar a tower com Mana Crystals. Combine com o Hub de Tier List, rankings de race e rankings de trait quando planejar o orçamento completo de reroll.
Os ranks abaixo focam em variedade de moves e dano PvE. Um livro Tier III ainda termina o loop de conteúdo da beta; só pede melhor posicionamento, passivos mais fortes ou mais tempo por clear. Sempre confirme rates na tela da tower antes de despejar um estoque de crystals.
Tier list completa de grimoire
Tier I — Picks da meta
Anti Magic e Poison ficam no topo da maioria das listas da comunidade.
- Anti Magic — Melhor kit geral para muitos jogadores: ferramentas flexíveis, dano PvE forte e cobertura suficiente para as lutas não desmoronarem quando você perde um cooldown. É a caça showcase para quem quer um livro que parece completo tanto no grind open-world quanto em encontros mais duros. Se Anti Magic cair cedo, pare de girar e invista crystals em mastery, gear e upgrades de race em vez disso.
- Poison — Empata com Anti Magic na faixa Tier I graças a pressão de projectile e valor estilo DoT. Excelente para quem prefere spacing, chip damage e manter inimigos num ciclo de dano enquanto dodgeia. Poison recompensa paciência e ângulos seguros mais do que trades de face-tank puro.
Se o objetivo é progressão mais rápida por crystal, pare em qualquer resultado Tier I. Caçar o outro livro Tier I é flex opcional, não requisito.
Tier II — Alternativas fortes
Ice, Explosive Flame e Battle Lightning formam a faixa de sub-meta.
- Ice — Dano PvE confiável e um kit confortável de progressão. Fácil de recomendar quando você acerta antes do pity Epic/Legendary e quer seguir a vida.
- Explosive Flame — Ferramenta de clear inclinada a burst com forte potencial de dano. Um pouco mais de compromisso com janelas de timing do que Ice, mas ainda um main válido por longos trechos de conteúdo.
- Battle Lightning — Pressão de sensação mágica alta e status sólido de all-rounder. Notas da comunidade às vezes pedem buffs, mas continua um keep justificado se seus passivos (Elf/Devil + traits de mana) já alimentam uptime de spell.
Livros Tier II são mains aceitáveis. Não se soft-pity até a falência só porque Poison ou Anti Magic ainda não apareceram — especialmente se você ainda precisa de Spins de race ou trait.
Tier III — Combos usáveis, subótimos
Chain, Water, Snow, Earth e Fire limpam conteúdo, mas geralmente perdem dano-por-minuto ou fluidez de combo versus Tier I/II.
- Chain — Fantasia de trap e barrage de curto alcance; forte quando você cola no alvo, mais fraco se perde spacing o tempo todo.
- Water / Snow — Kits elementais servíveis para aprender o jogo; upgrade quando a renda de crystal estiver saudável.
- Earth — Estável, mas raramente o pick de teto de dano.
- Fire — Muitas vezes chamado o mais fraco do set listado; ok nas horas de tutorial, ruim como sink de crystal de longo prazo.
Mantenha um livro Tier III se for totalmente novo e ainda estiver aprendendo controles. Planeje uma sessão na tower assim que pesca, baús e crafting de fragments estiverem online — veja Como conseguir um Grimoire.
Como chegar à Grimoire Tower
- Termine os beats iniciais do tutorial para sair da vila com segurança.
- Fale com Finral por um teleporte até a tower, ou voe de broom / ande da vila rumo ao heading da bússola por volta de 105–120.
- Leve Mana Crystals antes de interagir com a estação de roll.
- Leia o pool e os contadores de pity na tela, depois gire.
- Depois de um hit Tier I ou Tier II forte, saia — redirecione crystals para progressão em vez de Spins de ganância.
Contas novas também devem resgatar códigos por Spins ou crystals grátis sempre que estiverem ao vivo, e seguir Primeiros Passos para a ordem da rota do dia um.
Sistema de pity (valores atuais da comunidade)
A tower usa contadores estilo soft pity. Acompanhe-os para não desperdiçar uma streak perto do pity:
| Faixa de raridade | Limiar de pity (aprox.) |
|---|---|
| Epic | 35 |
| Legendary | 70 |
| Mythical | 175 |
Odds exatas por livro podem diferir — sempre confie no display in-game acima de um snapshot de wiki. Se você está a um punhado de rolls do pity Epic e ainda em Fire/Earth, fechar o pity pode ser mais inteligente do que trocar de personagem. Se acabou de resetar pity com um livro Tier II de que gosta, guarde crystals para metas de race/trait em vez disso.
Rotas de farm de Mana Crystal
Crystals (e os fragments que craftam neles) vêm de vários loops:
- Baús — Baús open-world e de recompensa são a fonte mais direta.
- Pickups no mundo — Explore; crystals e materiais spawnam fora do combate.
- Fragments de inimigo — Farme Mana Wolves e foes similares, depois crafte para cima.
- Pesca — Compre uma rod, pesque em qualquer água, converta peixes em fragments/crystals. Lento, mas amigável a AFK.
Dica de economia: uma social class Merchant (+10% Yuls) ou melhor (Royal / Sovereign) deixa rods, crafts e pivôs de loja mais baratos enquanto você alimenta a tower. Combine farms de crystal com races amigáveis a EXP (Elf, Human-Dwarf, Devil) para níveis e Spins subirem juntos.
Conselhos de pairing de build
- Anti Magic + Devil/Elf — Identidade PvE de teto; adicione Mana Sensitive ou High Mana para uptime.
- Poison + play de spacing — Apoie-se na disciplina de dodge do guia de controles; Strong Body ajuda se você ainda toma clip.
- Tier II + Sovereign/Merchant — Aceite o livro, imprima Yuls/EXP, volte à tower depois com um banco real de crystals.
- Qualquer livro + Chosen One — Cola passiva ampla enquanto espera upgrade de race.
Para loadouts concretos depois de travar um kit, confira Melhores builds. Para estratégia de Spin de race e trait, use Como Rerollar e as páginas irmãs de races / traits.
Quando parar de girar
Pare (ou pause duro) quando qualquer um destes for verdade:
- Você possui Anti Magic ou Poison.
- Você possui um livro Tier II e a renda de crystal ainda é frágil.
- Você está perto de precisar de pity de race/trait mais do que de outro roll de grimoire.
- Um patch note em Atualizações acabou de mudar rates — releia antes de gastar soft pity.
Ganância é o jeito mais rápido de travar uma conta na beta. Um main Tier II bom mais passivos Elite geralmente supera uma conta quebrada ainda caçando o livro perfeito.
Links relacionados
- Hub de Tier List
- Tier list de Race e social class
- Tier list de Traits
- Como conseguir um Grimoire
- Como Rerollar
- Melhores builds
- Códigos · Índice do wiki
Revisite esta lista depois de patches de balance. Kits se movem; a matemática de pity e as rotas de crystal costumam importar mais do que um reshuffle de tier de uma noite.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns sobre Clover Time.
Qual é o melhor grimoire em Clover Time?
Anti Magic e Poison compartilham a meta Tier I por variedade de moves e dano PvE. Qualquer um é um ponto de parada válido. Ice, Explosive Flame e Battle Lightning são os próximos melhores keeps.
Como funciona o pity de grimoire?
Limiares rastreados pela comunidade ficam por volta de Epic em 35, Legendary em 70 e Mythical em 175 rolls. Confirme os contadores ao vivo na Grimoire Tower antes de gastar Mana Crystals.
Como consigo Mana Crystals?
Abra baús, pegue drops no mundo, crafte a partir de fragments de inimigo (como Mana Wolves) e pesque para converter catches em fragments e crystals. Finral pode te teleportar até a tower quando estiver pronto para girar.
Devo rerollar um grimoire Tier II?
Em geral não — não imediatamente. Livros Tier II limpam conteúdo bem. Guarde crystals para upgrades de race, social class e trait primeiro, depois volte à tower quando a renda estiver estável.
Onde fica a Grimoire Tower?
Peça a Finral na vila inicial um teleporte, ou viaje da vila rumo ao heading da bússola por volta de 105–120 a pé ou de broom.
Fire vale manter a longo prazo?
Fire fica no Tier III e muitas vezes é a opção mais fraca listada. Use para aprender o jogo, depois planeje um farm de crystal e uma sessão na tower por Tier II ou melhor.