Mises à jour

Mises à jour Clover Time

Timeline lancement bêta, systèmes live, cadence des codes et quoi surveiller ensuite.

Dernière mise à jour:

Hub Mises à jour

Suivez ici le contexte des patchs Clover Time, les jalons de lancement et les changements côté joueur. Clover Time est un action RPG Roblox inspiré de Black Clover par AnimeCore Studio. La description Roblox note environ trois mois de développement avant la bêta publique. L’early access / bêta a ouvert vers le 1er octobre 2026, et le studio a déjà montré une cadence rapide de codes jalon, récompenses visites/likes, et au moins une vague de cadeaux de compensation shutdown. Utilisez ce hub aux côtés de Codes, Premiers pas et Meilleurs builds pour dépenser les récompenses avec un but.

Cette page est un aperçu style changelog, pas un dump verbatim de chaque message Discord. Quand AnimeCore ship un patch nommé avec des notes formelles, ajoutez une sous-section datée ou une page enfant et liez-la depuis ici. D’ici là, les sections ci-dessous capturent ce qui compte pour la planification de progression.

Early Access / Sortie Bêta

Fenêtre de lancement (vers le 1er oct. 2026)

AnimeCore Studio a sorti Clover Time [BETA RELEASE] en early access Roblox vers le début d’octobre 2026. Les systèmes jour un que les joueurs rencontrent immédiatement incluent :

  • Rolling Grimoire et kits de sorts de combat
  • Couches d’identité Race, class et trait
  • Broom flight pour la mobilité map
  • Magic Squads pour le play de groupe
  • AFK World pour la progression passive quand vous vous éloignez
  • Quêtes, bosses, pêche, coffres et boucles de craft qui alimentent mana crystals et Spins

Si vous êtes tout nouveau, ne commencez pas sur cette page seule — runnez Premiers pas, apprenez Contrôles, puis claimtez chaque entrée qui fonctionne sur Codes. Les codes de lancement et de jalon ont déjà inclus de gros packs de Spins, coffres, mana crystals, special spins, et des resets de stats occasionnels.

Contexte de développement

La description Roblox publique frame le projet comme ayant passé de l’ordre de trois mois en développement avant la bêta. Cette courte piste explique à la fois l’excitation et la rudesse : attendez-vous à des hotfixes fréquents, tweaks d’économie et changements UI. Les wikis et trackers non officiels (y compris ce site et les boards communauté liés depuis Liens Wiki) lagueront les annonces Discord officielles de minutes à heures — faites toujours confiance aux canaux studio pour les questions « le code est-il live ? ».

Notes Beta Release que les joueurs ont senties d’abord

Cadence des codes jalon

Pendant les premiers jours de bêta, AnimeCore a répétitivement lié les récompenses à des objectifs communauté : likes, favoris, visites et célébrations de compteurs de joueurs. Exemples du pattern (pas un inventaire live — vérifiez toujours sur Codes) : packs beta-release, seuils likes/favoris, et jalons de visites. Les récompenses prioritaires pour les builders sont Spins, special spins, mana crystals, coffres et stat resets.

Règle pratique : dès qu’un nouveau jalon poste, échangez d’abord, puis décidez si vos prochains rolls vont dans race, class, trait ou grimoire en utilisant Meilleurs builds et les tier lists.

Vague de codes du 5 octobre (likes, favoris, bait)

Vers le 5 octobre 2026, AnimeCore a poussé une autre vague de cadeaux jalon liée aux likes et favoris. Les joueurs ont largement échangé :

  • 25KLIKES! — Reset Stats plus un solide pack de spins (copiez le ! final)
  • 60KFAVSWOW! — Spins plus une fenêtre 100% EXP timed — échangez seulement quand vous pouvez grinder immédiatement
  • Drops Legendary Bait sur des codes favoris liés (par exemple 25KFAVSTY) pour les boucles pêche/leurre

Traitez-les comme time-sensitive. Confirmez le statut live sur Codes avant de troubleshooter un redeem raté, puis dépensez les récompenses avec un plan :

Compensation shutdown

La bêta a aussi vu au moins un shutdown avec des codes de compensation follow-up circulant parmi les joueurs. Les drops de compensation sont time-sensitive et faciles à rater si vous ne checkez les réseaux sociaux qu’une fois par semaine. Après tout restart inattendu :

  1. Vérifiez le Discord officiel (invite listée sur Liens Wiki).
  2. Rafraîchissez Codes.
  3. Échangez immédiatement.
  4. Seulement alors dépensez les cristaux — les semaines de compensation sont quand les gens tilt-roll et le regrettent.

Systèmes confirmés live en early bêta

SystèmePourquoi ça compte pour les updates
Combat GrimoireLes patchs d’équilibrage reshuffleront les tiers grimoire
Rolls race / class / traitCoûts de reroll et feeling pity-like changent la planification de build (Comment reroll)
Broom flightLes updates de traversal changent les routes de farm
Magic SquadsLe tuning co-op affecte la difficulté des bosses
AFK WorldLes rates de récompense changent l’économie cristaux
Codes + coffres + pêche + craftFinancent directement les Spins pour les builds joueurs

Quand l’un de ces systèmes reçoit un changement nommé, résumez-le ici et deep-linkez le guide affecté.

À quoi s’attendre ensuite

Les anime RPGs Roblox early-access itèrent généralement sur :

  • Nouveaux grimoires ou ajouts race/trait qui secouent la Tier list
  • Retunes d’économie (rates de Spins, sinks de cristaux, odds de coffres)
  • Contenu quêtes et bosses qui relève la barre pour les meilleurs builds
  • QoL pour menus, entrée de codes et claiming AFK
  • Plus de codes jalon à mesure que likes, favoris et visites grimpent

Jusqu’à ce qu’AnimeCore publie une roadmap publique digne de confiance, traitez Discord + la page jeu Roblox comme primaire, et utilisez les miroirs Trello communauté seulement en secondaire. Pocket Tactics et d’autres trackers ont cité un board Trello ; les boards peuvent bouger ou devenir stale — vérifiez le statut dans Discord avant de planifier autour d’une carte. La liste de liens complète vit sur Liens Wiki.

Comment ce wiki loguera les futurs patchs

À l’avenir, les majeures devraient suivre un template répétable :

  1. Date + titre (exemple : « 2026-10-XX — Balance pass »).
  2. Impact joueur en un paragraphe (builds, codes, systèmes).
  3. Liens vers Codes rafraîchis, Meilleurs builds, et pages tier pertinentes.
  4. Tweak FAQ si les étapes d’échange ou d’onboarding ont changé.

Si vous maintenez le site, ne modifiez pas à la main le MDX généré — mettez à jour cette source JSON, puis lancez npm run sync avant le build.

Lecture recommandée après chaque update

Restez patient pendant la bêta. Les drops de codes rapides sont une feature de cette fenêtre de lancement, mais aussi les restarts abrupts. Mettez ce Hub Mises à jour en favori, gardez Discord ouvert pendant les longues sessions, et laissez les Spins gratuits vous pousser vers les builds décrits sur Meilleurs builds au lieu de panic roll après chaque annonce.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Clover Time.

Quand la bêta Clover Time a-t-elle lancé ?

La bêta publique / early access a lancé vers le 1er octobre 2026 sous AnimeCore Studio. Confirmez le statut live sur la page jeu Roblox liée depuis Liens Wiki.

Pourquoi les codes apparaissent-ils si souvent ?

AnimeCore a lié les récompenses aux likes, favoris, visites et autres jalons pendant l'early bêta. Suivez la liste live sur Codes.

De quoi parlait la compensation style FIRSTSHUTDOWN ?

Les shutdowns bêta ont mené à des codes de compensation pour Spins et mana crystals. Après tout restart, vérifiez Discord et Codes avant de dépenser votre stock.

Quels systèmes sont live en ce moment ?

Grimoires, rolls race/class/trait, broom flight, Magic Squads, AFK World, quêtes, pêche, coffres et craft font partie de la boucle early-access décrite ici et dans Premiers pas.

Où chercher le prochain patch ?

Le Discord officiel et les canaux AnimeCore / Roblox listés sur Liens Wiki viennent en premier. Ce hub résume l'impact joueur après les annonces.

Le jeu a-t-il pris longtemps à faire ?

La description Roblox positionne Clover Time autour d'environ trois mois de développement avant la bêta — attendez-vous à une itération rapide et une énergie hotfix fréquente.